Was erwartet euch, wenn ihr euch als NSC für Heiligtum anmeldet?
Euch erwartet eigenes Spiel, eigene Plotstränge, die mit dem der Spieler verbunden sind, und ein lebendiges Spiel!
Vom Beginn bis zum Ende der Veranstaltung seid ihr im Spiel, fechtet Kämpfe aus, besteht Prüfungen und erlebt die ganze Geschichte!
Nun kommt sicher die Frage auf „was ist, wenn ich im Kampf unterliege / sterbe“?
Gebunden an die Macht des Heiligtums werdet ihr immer wieder den Weg zurück in die Welt finden. Dies soll euch natürlich nicht leichtsinnig werden lassen. Es soll euch aber eine gewisse Gelassenheit und zusätzliche Motivation für Kämpfe und Szenen geben, die schön und beeindruckend sind und die allen Beteiligten lange positiv in Erinnerung bleiben werden.
Erspielt euch persönliche Feindschaften und Fehden mit Spielern, lasst euch auf schöne Duelle ein und kämpft für den Sieg über das Heiligtum!
Was Euch erwartet:
Eigenes Lager
24 Stunden IT
Eigene Plots, Questen, Wettkämpfe uvm.
Erspielbare Ränge
Rotte 1 – Falkensturm
Stolz. Diszipliniert. Unerbittlich.
Die Falkensturm sind die schwer gerüstete Infanterie der Zarul – standhaft, unbeweglich im Glauben, unaufhaltsam im Vorstoß.
Taktisch geschult, in Formation geübt, bereit, wo andere weichen.
Wenn der Falk fliegt, folgt der Sturm.
Rotte 2 – Zornbringer
Schnell. Gnadenlos. Zielgerichtet.
Die Zornbringer ist die leichte Infanterie der Zarul – wendig, präzise, bereit, dort zuzuschlagen, wo der Feind es nicht erwartet.
Keine Formation, kein Schildwall – nur Bewegung, Instinkt und tödliche Effizienz.
Sie kämpfen aus dem Schatten, doch ihr Schlag hallt weit.
Rotte 3 – Schattenjagd
Still. Geduldig. Tödlich.
Die Schattenjagd ist das Auge und der Atem der Zarul – Bogenschützen, die im Verborgenen lauern, mit jedem Pfeil ein Urteil fällen.
Sie kämpfen aus der Ferne, doch ihr Wirken ist spürbar nah. Kein Schild schützt vor dem, was sie jagen.
Wer sie sieht, lebt meist nicht mehr lang genug, es zu erzählen.
Rotte 4 – Brut
Hart. Standfest. Unnachgiebig.
Die Brut ist das Bollwerk der Zarul – schwere Schilde, eiserne Körper, unbeugsamer Wille.
Sie halten die Linie, wenn andere brechen. Sie sind Wand und Waffe zugleich, geboren aus Feuer, geformt für Widerstand.
Wer durch die Brut will, muss bereit sein, alles zu verlieren.
A-NSC – Zarul Lagerleben & Ambiente
Du möchtest Teil der Welt von Heiligtum sein, ohne aktiv an Kämpfen, Plots oder Einsätzen teilzunehmen?
Dann bist du als A-NSC im Lager der Zarul genau richtig.
Als Ambiente-NSC gestaltest du das Lagerleben der Zarul – mystisch, fremdartig, stolz.
Du bist Teil der Kulisse, der Stimmung und des Spiels vor Ort. Ob durch Rollen wie Kräuterkundige, Erzähler, Tempeldienerin, Träger alter Traditionen oder schweigender Wächter – dein Spiel macht die Welt lebendiger und glaubwürdiger.
Wichtig:
A-NSCs nehmen nicht an Kämpfen, Ritualplots oder mobilen Einsätzen teil.
Es geht nicht um Action – sondern um Atmosphäre.
Wir freuen uns über Menschen, die Lust auf intensives Spiel, starke Bilder und ruhige, ausdrucksstarke Rollen haben – ganz ohne Stress oder körperliche Belastung.
Das Angebot richtet sich besonders an alle, die nicht kämpfen möchten oder können, aber Teil dieser Welt sein wollen.